Warhamer 40K: Winter Assault

Posted at 2006/01/13 22:11// Posted in 취미생활/게임생활
'드디어 종료했습니다'라고 쓰고 싶습니다만, 한국에는 발매가 꽤나 늦었었죠. 사실 언제 클리어 했는지는 비밀입니다[먼산]
그 동안 소감을 적고 싶어서 손이 근질근질한걸 참느라 참으로 괴로웠습니다[먼산]

어쨌든 Relic의 "워해머 40K : 던 오브 워"의 확장팩 윈터 어썰트 입니다;
이번 확장팩에서 스페이스 마린이 황제의 칼이라면 방패에 해당하는 임패리얼 가드가 정식으로 추가되어 플레이 할 수 있게 되었습니다.
보병은 허약하고 기갑은 어느 정도 강력한 현재의 육군과 비슷한 구성의 종족입니다.
그 외에 기존 종족들은 유닛이 하나씩 추가 되었고 스킬들이 조절되어 좀 더 개성적인 집단들이 되도록 변경 되어 있습니다.
그리고 다른 RTS와 구별되는 특징이 하나 더 생겼는데, 보병 유닛들이 서로 뭉칠 수록 공격력이 올라가는 시스템이 생겼습니다. 이 게임의 보병들은 분대 단위로 운영되는데, 이제 분대가 야포 사격등으로 뿔뿔이 흩어져버리면 제 기능을 거의 상실해버리게 되었습니다.

전작의 가장 큰 불만으로 여겨지던 너무나도 짧던 스토리 모드도 개선되어 '제국/엘다'와 '카오스/오크' 두 진영의 스토리 모드가 생겼으며, 스테이지 디자인도 전작의 무조건 적 전멸을 탈피하여 종족들을 번갈아 가면서 플레이 하거나, 적을 생포해서 카오스 신에게 제물로 바쳐야 하는 미션등 다른 RTS에서도 보기 힘든 구성을 가지고 있습니다.
한글화도 대폭 좋아져 어색한 문장이 거의 없어졌습니다. 사실 콜 오브 듀티2 하다보면 전작의 한글화도 양호한 편이 되긴합니다만(...)
다만 어색한 문장이 전혀 안보이는 것은 아니라는게 아쉽다면 아쉽습니다;

에이지 오브 엠파이어3라던가 최근의 다른 대작 RTS들은 아직 못해봤습니다만, 윈터 어썰트는 그것들과 비교하더라도 여전히 잘만든 게임이라고 자신 할 수 있습니다.
Relic이 앞으로도 계속 이런 명작을 만들어내고, 오래도록 회사가 유지되었으면 좋겠습니다;

크리에이티브 커먼즈 라이센스
Creative Commons License
2006/01/13 22:11 2006/01/13 22:11

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  1. 2006/01/13 23:14 [Edit/Del] [Reply]
    역시 COD가 최고인거군요(먼산) 듣자하니 네버윈터같은경우는 상대도 안된다는데(...)
    • 2006/01/14 11:17 [Edit/Del]
      네버윈터나이츠야; 직역이 많아서 문제였지; COD2같은 어느나라 말인지 알수가 없는 언어는 아니었잖습니까(...)
      COD2상태가 실감이 안나시는 모양이십니다만; 제 포스팅의 일기장 같은 번역으로 일관합니다(...)
  2. 2006/01/14 13:35 [Edit/Del] [Reply]
    우리나라 육군에서 전기톱을 무기로 쓰면 어떻게 될까요? (...)
    • 2006/01/14 18:41 [Edit/Del]
      정식으로는 안쓰더라도 전쟁나고 나면 아마 쓰겠죠-_-; 저것만큼 여러모로 실용적인 도구도 드므니;;
      화염방사기라던가도 보유하고 있는 곳이 있는 모양이더군요-_-;
      부디 한국에서 저런것 조차 무기로 쓰는 일이 없기를 기원할 뿐입니다;
  3. 2006/01/15 21:28 [Edit/Del] [Reply]
    제가 제일 힘들어하면서도 하고 싶어하는 게임이네요;ㅂ;
    저도 이런 게임들 잘해보고 싶어요..ㅠ_ㅠ... 아니, 거의 모든 게임을 못하는 거지만; 어쨋든 부럽습니다!
    • 2006/01/16 15:05 [Edit/Del]
      저도 잘하지는 못합니다 -_-;
      하는건 좋아하지만; 멀티플레이로 다른 분들과 대결을 한다면 100% 질겁니다;;

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